도게피PIXEL ARCADE

DOGEPY · DESKTOP APP

한 번 설치, 바로 한 판

바탕화면과 시작 메뉴에서 도게피를 열어보세요. 브라우저 탭 없이 전용 창에서 즐길 수 있어요.

기존 계정과 기록 그대로 · 무료 설치 · 인터넷 연결 필요
Chrome에서 설치하기

크롬 주소창의 설치 아이콘을 누르거나, ⋮ 메뉴의 ‘전송, 저장, 공유’ → ‘페이지를 앱으로 설치’를 선택하세요. 메뉴 이름은 크롬 버전에 따라 다를 수 있어요.

이미 설치했다면 시작 메뉴에서 도게피를 실행하세요. 이 화면이 앱 내부 브라우저라면 일반 크롬에서 dogepy.com을 열어주세요.

0P

플레이 가이드

DOGEPY · 실제 게임 규칙

고스톱 배분·점수·획득패 가이드

도게피 고스톱은 싱글 하우스 규칙과 온라인 규칙의 배분이 다릅니다. 인원뿐 아니라 플레이 모드에 맞는 시작 패와 목표 점수를 확인하세요.

시작 전에 알아둘 규칙

  • 싱글 2/3/4인: 손패 7/6/5장씩, 바닥은 모두 8장, 3점부터 고·스톱. 온라인 2인: 10장씩·바닥 8장·7점. 온라인 3인: 7장씩·바닥 6장·3점.
  • 48장 기본 덱입니다. 보너스패·흔들기·폭탄·피박·광박·고박 배수는 적용하지 않습니다. 9월 열끗을 피로 바꾸는 기능도 없습니다.
  • 같은 월의 패를 맞춥니다. 후보가 두 장이면 직접 고르고, 세 장이 쌓여 있으면 같은 월 한 장으로 모두 가져옵니다.
  • 한 번 고를 한 뒤에는 기본 점수가 이전 고 시점보다 높아져야 다시 고·스톱을 선택합니다.
  • 1고는 기본 점수 +1, 2고는 +2, 3고부터 (기본 점수 +2)에 2배·4배…가 적용됩니다. 손패가 모두 소진될 때까지 스톱 승자가 없으면 나가리입니다.

플레이 순서

  1. 손패 중 바닥에 같은 월의 그림이 있는 패를 고릅니다. 밝은 테두리는 맞출 패가 있다는 안내이지, 가장 좋은 수라는 뜻은 아닙니다.
  2. 낸 패의 짝을 처리한 뒤 더미에서 한 장을 뒤집습니다. 뒤집은 패도 같은 월과 맞추고, 짝이 없으면 바닥에 남습니다.
  3. 상대와 내 광·열끗·띠·피 영역을 눌러 획득패를 크게 확인하세요. 상대의 손패 내용은 공개되지 않습니다.
  4. 목표 점수에 도달하면 스톱으로 승리를 확정하거나 고로 계속합니다. 고를 했다고 다음 차례의 승리가 보장되지는 않습니다.

고도리: 새 그림 세 장을 모으세요

2월 예시 화투4월 예시 화투8월 예시 화투
2월·4월·8월 열끗 = 고도리 5점. 8월 광은 고도리 패가 아닙니다.

점수표: 장수와 조합을 함께 계산

광은 비광 없는 3장이 3점, 비광 포함 3장이 2점, 4장이 4점, 5장이 15점입니다. 열끗은 5장부터 1점, 이후 한 장당 1점입니다. 2·4·8월의 새 열끗을 모은 고도리는 별도로 5점을 더합니다.

띠는 5장부터 1점, 이후 한 장당 1점입니다. 홍단(1·2·3월), 청단(6·9·10월), 초단(4·5·7월)은 각각 3점을 추가합니다. 피는 10개부터 1점, 이후 하나당 1점이며 11월·12월 쌍피는 각각 두 개로 셉니다.

예를 들어 고도리를 포함해 열끗 다섯 장을 모으면 고도리 5점 + 열끗 1점 = 6점입니다. 피가 11개라면 피 2점까지 합쳐 기본 8점입니다. 카드 종류별 점수와 완성 조합 점수는 중복해서 더합니다.

같은 그림 두 장 중 무엇을 가져올까

바닥에 2월 열끗과 2월 피가 있고 손에 2월 띠가 있다고 가정해 보세요. 이미 4·8월 새 열끗을 모았다면 2월 열끗을 선택해 고도리를 완성할 수 있습니다. 반대로 피가 9개이고 고도리 완성이 멀다면 피를 가져와 피 10개를 만드는 선택도 가능합니다.

화투 그림이 같은 월에 속하더라도 광·열끗·띠·피의 역할은 다릅니다. 내 완성 직전 조합뿐 아니라 상대가 이미 모은 패도 확인하세요. 뒤집을 더미는 알 수 없으므로 이 판단은 확정 승리 공식이 아닙니다.

뻑·쪽·따닥·쓸은 어떻게 처리하나요

바닥 한 장에 손패를 맞췄는데 뒤집은 패까지 같은 월이면 뻑입니다. 세 장이 바닥에 남고 그 차례에는 가져오지 못합니다. 이후 같은 월의 네 번째 패로 세 장을 모두 가져올 수 있습니다.

바닥에 해당 월이 없을 때 낸 패와 뒤집은 패가 맞으면 쪽, 처음 바닥에 같은 월 두 장이 있어 손패와 뒤집은 패로 모두 맞추면 따닥입니다. 획득 후 바닥이 비면 쓸입니다. 이 동작들은 피 가져오기 판정에 영향을 줍니다.

피 가져오기는 판정 횟수를 전체 공유 수량으로 두고 좌석 순서대로 처리합니다. 모든 상대에게서 무조건 한 장씩 가져오는 방식은 아닙니다. 일반 피를 먼저 가져오고 없으면 쌍피를 가져옵니다. 상대에게 피가 없으면 가져오지 못하며 쌍피는 피 두 개로 계산합니다.

고를 선택한 다음의 점수

3점 목표 테이블에서 기본 3점에 고를 했다면, 다시 선택하려면 기본 점수가 4점 이상이 되어야 합니다. 기본 4점에서 스톱하면 1고 가산으로 최종 5점입니다. 온라인 2인은 7점 목표입니다.

기본 8점·2고의 최종 점수는 10점, 기본 8점·3고는 20점입니다. 고 가산을 포함한 최종 점수와 다음 고 선택을 위한 기본 점수는 구분하세요. 고 이후 상대가 먼저 스톱하면 상대의 승리입니다.

싱글 승리 기록에는 고 가산을 반영한 점수를 사용합니다. 온라인 승패는 해당 게임의 멀티 기록에 따로 집계됩니다. 점수는 현금이나 상품권으로 교환되지 않습니다.

규칙 확인: 2026-10-23 · 도게피의 현재 구현 기준이며, 다른 서비스나 지역 규칙과 다를 수 있습니다.

게임으로 돌아가 연습하기 →

모든 게임 가이드 보기 →