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플레이 가이드

DOGEPY · 실제 게임 규칙

맞고 점수 계산과 고·스톱 실전 가이드

맞고는 두 사람이 손패 10장씩, 바닥 8장으로 시작하며 기본 점수 7점부터 고·스톱을 선택합니다. 싱글 AI와 친구 초대방 모두 이 배분을 사용합니다.

시작 전에 알아둘 규칙

  • 2인, 손패 10장씩, 바닥 8장, 더미 20장. 7점부터 고·스톱.
  • 48장 기본 덱입니다. 보너스패·흔들기·폭탄·피박·광박·고박 배수는 적용하지 않습니다. 9월 열끗을 피로 바꾸는 기능도 없습니다.
  • 같은 월의 패를 맞춥니다. 후보가 두 장이면 직접 고르고, 세 장이 쌓여 있으면 같은 월 한 장으로 모두 가져옵니다.
  • 한 번 고를 한 뒤에는 기본 점수가 이전 고 시점보다 높아져야 다시 고·스톱을 선택합니다.
  • 1고는 기본 점수 +1, 2고는 +2, 3고부터 (기본 점수 +2)에 2배·4배…가 적용됩니다. 손패가 모두 소진될 때까지 스톱 승자가 없으면 나가리입니다.

플레이 순서

  1. 손패 중 바닥에 같은 월의 그림이 있는 패를 고릅니다. 밝은 테두리는 맞출 패가 있다는 안내이지, 가장 좋은 수라는 뜻은 아닙니다.
  2. 낸 패의 짝을 처리한 뒤 더미에서 한 장을 뒤집습니다. 뒤집은 패도 같은 월과 맞추고, 짝이 없으면 바닥에 남습니다.
  3. 상대와 내 광·열끗·띠·피 영역을 눌러 획득패를 크게 확인하세요. 상대의 손패 내용은 공개되지 않습니다.
  4. 목표 점수에 도달하면 스톱으로 승리를 확정하거나 고로 계속합니다. 고를 했다고 다음 차례의 승리가 보장되지는 않습니다.

고도리: 새 그림 세 장을 모으세요

2월 예시 화투4월 예시 화투8월 예시 화투
2월·4월·8월 열끗 = 고도리 5점. 8월 광은 고도리 패가 아닙니다.

점수표: 장수와 조합을 함께 계산

광은 비광 없는 3장이 3점, 비광 포함 3장이 2점, 4장이 4점, 5장이 15점입니다. 열끗은 5장부터 1점, 이후 한 장당 1점입니다. 2·4·8월의 새 열끗을 모은 고도리는 별도로 5점을 더합니다.

띠는 5장부터 1점, 이후 한 장당 1점입니다. 홍단(1·2·3월), 청단(6·9·10월), 초단(4·5·7월)은 각각 3점을 추가합니다. 피는 10개부터 1점, 이후 하나당 1점이며 11월·12월 쌍피는 각각 두 개로 셉니다.

예를 들어 고도리를 포함해 열끗 다섯 장을 모으면 고도리 5점 + 열끗 1점 = 6점입니다. 피가 11개라면 피 2점까지 합쳐 기본 8점입니다. 카드 종류별 점수와 완성 조합 점수는 중복해서 더합니다.

같은 그림 두 장 중 무엇을 가져올까

바닥에 2월 열끗과 2월 피가 있고 손에 2월 띠가 있다고 가정해 보세요. 이미 4·8월 새 열끗을 모았다면 2월 열끗을 선택해 고도리를 완성할 수 있습니다. 반대로 피가 9개이고 고도리 완성이 멀다면 피를 가져와 피 10개를 만드는 선택도 가능합니다.

화투 그림이 같은 월에 속하더라도 광·열끗·띠·피의 역할은 다릅니다. 내 완성 직전 조합뿐 아니라 상대가 이미 모은 패도 확인하세요. 뒤집을 더미는 알 수 없으므로 이 판단은 확정 승리 공식이 아닙니다.

뻑·쪽·따닥·쓸은 어떻게 처리하나요

바닥 한 장에 손패를 맞췄는데 뒤집은 패까지 같은 월이면 뻑입니다. 세 장이 바닥에 남고 그 차례에는 가져오지 못합니다. 이후 같은 월의 네 번째 패로 세 장을 모두 가져올 수 있습니다.

바닥에 해당 월이 없을 때 낸 패와 뒤집은 패가 맞으면 쪽, 처음 바닥에 같은 월 두 장이 있어 손패와 뒤집은 패로 모두 맞추면 따닥입니다. 획득 후 바닥이 비면 쓸입니다. 이 동작들은 피 가져오기 판정에 영향을 줍니다.

피 가져오기는 판정 횟수를 전체 공유 수량으로 두고 좌석 순서대로 처리합니다. 모든 상대에게서 무조건 한 장씩 가져오는 방식은 아닙니다. 일반 피를 먼저 가져오고 없으면 쌍피를 가져옵니다. 상대에게 피가 없으면 가져오지 못하며 쌍피는 피 두 개로 계산합니다.

고를 선택한 다음의 점수

기본 7점에서 고를 했다면 기본 점수가 그대로 7점인 동안에는 다시 선택하지 않습니다. 8점으로 늘어난 뒤 스톱하면 1고 가산 1점을 더해 최종 9점입니다.

기본 8점·2고의 최종 점수는 10점, 기본 8점·3고는 20점입니다. 고 가산을 포함한 최종 점수와 다음 고 선택을 위한 기본 점수는 구분하세요. 고 이후 상대가 먼저 스톱하면 상대의 승리입니다.

싱글 승리 기록에는 고 가산을 반영한 점수를 사용합니다. 온라인 승패는 해당 게임의 멀티 기록에 따로 집계됩니다. 점수는 현금이나 상품권으로 교환되지 않습니다.

규칙 확인: 2026-10-23 · 도게피의 현재 구현 기준이며, 다른 서비스나 지역 규칙과 다를 수 있습니다.

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