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플레이 가이드

DOGEPY · 실제 게임 규칙

자정의 박물관 잔상과 시간 퍼즐

보물을 들고 민트색 출구로 돌아오는 턴제 퍼즐입니다. 과거 행동을 잔상으로 남겨 발판과 문을 동시에 조작하는 것이 핵심입니다.

시작 전에 알아둘 규칙

  • 12개 전시실이 있으며 각 시도는 최대 32턴입니다.
  • 보물을 얻고 출구로 돌아오면 성공합니다. 보석은 추가 별의 조건입니다.
  • 되감기로 현재 행동 기록을 잔상으로 남기고 시작점부터 다시 진행합니다. 잔상은 최대 두 개입니다.
  • 대기와 휘파람도 한 턴입니다. 벽이나 닫힌 문에 막힌 이동은 턴을 소비하지 않습니다.
  • 경비 시야나 켜진 레이저에 걸리면 실패합니다. 레이저는 2턴 켜짐·2턴 꺼짐 주기를 반복합니다.

플레이 순서

  1. 방 설명에서 출구, 보물, 발판과 문을 확인합니다.
  2. 방향 조작으로 이동하고 필요하면 대기로 경비·잔상의 박자를 맞춥니다.
  3. 발판까지 이동한 행동을 되감아 기록한 뒤, 재생되는 잔상을 이용해 문을 통과합니다.
  4. 보물 획득 후 출구까지 돌아갑니다. 실패하면 한 수 되돌리기나 재도전으로 경로를 고칩니다.

한 수씩 살펴보는 플레이 사례

  1. 두 번째 방: 출구 → 위·위·위·위 → A 발판
  2. 되감기 → 잔상이 네 걸음을 재생
  3. 잔상은 발판 유지 / 나는 열린 문 통과
발판에 도착한 기록을 남기는 것이 문을 여는 첫 해법입니다.

두 번째 방에서 잔상 만들기

‘누군가 남아야 하는 방’은 출구에서 위로 네 번 이동하면 왼쪽 위 A 발판에 도착합니다. 이 네 걸음을 기록하고 되감으세요. 다시 시작하면 잔상이 같은 네 걸음을 재생하고, 기록이 끝난 뒤 그 자리에 머뭅니다.

내가 발판을 떠나 문으로 가면 닫히지만 잔상에게 발판을 맡기면 문이 유지됩니다. 두 발판이 필요한 방에서는 서로 다른 기록 두 개를 사용합니다. 세 번째 잔상은 만들 수 없으므로 불필요한 기록은 재도전으로 정리하세요.

안전한 박자와 별 세 개

이동 후의 경비 위치와 레이저 상태로 위험을 판정합니다. 현재 레이저가 꺼졌다는 이유만으로 다음 턴도 안전한 것은 아닙니다. 대기는 잔상과 경비도 진행시키므로 단순한 일시정지가 아닙니다.

성공하면 별 하나, 보석을 챙기면 하나를 추가합니다. 현재 시도의 턴 수와 모든 잔상 기록 길이의 합이 방의 목표 이하면 마지막 별을 얻습니다. 되감기로 현재 턴이 초기화되어도 기록한 행동은 효율 평가에 포함됩니다.

휘파람은 가까운 경비의 시선을 한 턴 돌리는 데 쓰입니다. 잔상도 기록된 휘파람을 재생하므로 발판 위에서 여러 번 휘파람을 남기는 식으로 이동 시간을 확보할 수 있습니다.

규칙 확인: 2026-10-23 · 도게피의 현재 구현 기준이며, 다른 서비스나 지역 규칙과 다를 수 있습니다.

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